未経験からゲームプランナー・ゲーム業界を目指したい方
プランナーコース
【学習時間の目安:約100時間】
未経験からゲーム業界の就職を目指す方に最も適しているコースで、プランナー向けのすべてのカリキュラムが受講でき、就職に必要な企画書作成から面接サポートまで対応しています。

こんな方に向いてるコースです
- 未経験からゲーム業界へ入りたい方
- ゲームプランナーになりたい方
- ディレクターや独立も視野に入れている方
本コースで学べるスキル
- ゲーム業界の歴史から、いま求められるスキルセット
- ゲームを作る力と売る力
- ゲームを運営する為に必要な知識や計画
- 開発チームを推進するために必要なマインドセット
- 就職面接への対策知識
本コースの学習修了後の状態
- ゲームの企画書を自力で作成・まとめることができる
- 開発全体を理解し、小規模な機能なら開発者参加から検証まで回せる
- ゲーム運営に必要な主要データを考慮した企画設計ができる
- オリジナルのゲーム企画書を作成し、面接準備を万全にできる
本コースの概要
動画本数:103本
演習問題:32
演習サポート:あり
企画書作成:あり
本コースの受講料
295,700円(税込)
まずはここから!ゲーム業界未経験から新人まで
基本コース
【学習時間の目安:約3.5時間】
ゲームクリエイターとしての土台を築くために、必要なスキルや心構え・考え方などの事前知識を学び、
現在の自分から今後の可能性を広げるための第一歩となるコースです。

こんな方に向いてるコースです
- ゲームをプレイするのは好きだけど「作る側」は初めての方
- 未経験だけどゲーム業界の仕事がしたい方
- ゲーム業界の基礎知識が知りたい方
本コースで学べるスキル
- ゲーム企画の流れがザクっとわかる
- 「面白さって、どうやって考える?」の基本思考
- 開発現場で「先輩」と気持ちよく働けるコミュニケーション etc
本コースの学習修了後の状態
- ゲーム業界で働くイメージが具体的になる
- 業界用語が理解できるようになる
- 今の自分がどんな行動をすべきか明確になる
本コースの概要
動画本数:11本
演習問題:なし
本コースの受講料
4,980円(税込)
ゲーム業界若手から中堅プランナー・クリエイター系の学生まで
企画コース
【学習時間の目安:約15時間】
企画の本質理解からアイデア、企画書・仕様書作成まで、ユーザー視点とビジネス視点を融合させた
“売る企画”を形にする力を養うコースです。

こんな方に向いてるコースです
- 「こんなゲームあったらいいのに」を具現化したい方
- 企画書や仕様書の作り方を学びたい方
- ユーザーとビジネス、双方の視点を企画に求めている方
本コースで学べるスキル
- アイデアの出し方・まとめ方の「型」
- 1枚企画書から「5枚企画書」へステップアップ
- 「伝わるプレゼン」のコツ etc
本コースの学習修了後の状態
- ゲームの企画書・仕様書の全容がしっかり理解できる
- 小規模な機能なら自力でまとめて発表できる
- 今より「企画を通す力」が身につく
本コースの概要
動画本数:35本
演習問題:12
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
62,700円(税込)
開発フェーズに関わる中堅プランナー・ディレクター候補
開発コース
【学習時間の目安:約24時間】
ゲーム開発の現場で求められるスケジュール管理、ゲームデザイン/シナリオ/UI・UX/デバッグ/振り返りまで、実践力を身につけるコースです。

こんな方に向いてるコースです
- 開発フェーズに携わっている方
- ゲーム作りの裏側をもっと知りたい方
- 開発現場でもっと活躍したい方
本コースで学べるスキル
- 妥当性の高いスケジュールの立て方
- ゲームルール・難易度設計の作り方入門
- テストプレイ→改善サイクル etc
本コースの学習修了後の状態
- 開発現場の「全体」を理解できる
- 小規模な機能なら開発着手から検証まで回せる
本コースの概要
動画本数:57本
演習問題:12
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
85,800円(税込)
運営プランナー・データアナリスト志望者/事業企画担当
運営コース
【学習時間の目安:約15時間】
ゲーム業界の動向理解から収益設計、KPI分析、運営施策まで、変化する市場で“売れるゲーム”を
継続的に育てる運営力を養うコースです。

こんな方に向いてるコースです
- 収益やKPIなど数字が見れるようになりたい方
- アップデートやイベントなどの設計が上手くなりたい方
- 売れるゲームが作りたい方
本コースで学べるスキル
- DAUなど主要KPIの読み方や活用法
- イベント施策の考え方と作り方
- ユーザーの声を企画に生かす方法 etc
本コースの学習修了後の状態
- ゲーム運営に必要な主要データを考慮した企画設計ができる
- 小さな案を数字とセットで提案できる
- 開発現場での様々な意見を定量的に判断できる思考が備わる
本コースの概要
動画本数:41本
演習問題:8
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
75,900円(税込)
就職/転職、社内提案に活かせるゲーム企画書の制作
企画書制作コース
【学習時間の目安:約40時間】
ゲーム企画書の制作を行うコースです。制作のサポートはもちろん、「社内提案」「就職面接」の相談や
ブラッシュアップまで伴走します。

こんな方に向いてるコースです
- 社内提案で通る企画書を制作したい方
- ゲーム業界への就職・転職に活かせる企画書を制作したい方
- 社内提案や就職面接での対策ポイントを知りたい方
本コースで学べるスキル
- ゲーム企画書の作り方
- 社内提案で活かせるポイント知識
- 就職/転職活動で活かせるポイント知識 etc
本コースの学習修了後の状態
- 自身のオリジナルゲーム企画書が完成
- 社内提案を想定した企画書制作/提案力が向上
- 就職/転職での対策ポイントが身につく
本コースの概要
動画本数:なし
演習問題:なし
制作サポート:あり
本コースの受講料
98,700円(税込)
UI/UXデザインやビジュアル制作に挑む新入〜中堅デザイナー
デザイナーコース
【学習時間の目安:約11.5時間】
アートやデザインスキルに加えて「企画力」を身につけ、ビジュアルを考えるだけでなく
ゲーム体験全体を設計できる人材を目指すコースです。

こんな方に向いてるコースです
- 新人〜中堅デザイナーの方
- ユーザー体験やゲーム全体の仕組みに興味がある方
- ビジュアルだけ作れる人で終わりたくない方
本コースで学べるスキル
- ゲーム体験をデザイン視点から企画に落とし込む力
- UI・演出の「見せ方」と「遊びやすさ」を結びつける発想力
- 「売れるゲーム」を意識したデザインと発想の習慣化 etc
本コースの学習修了後の状態
- 企画もできるデザイナー候補
- デザインを言語化できる
- ユーザー体験やビジネスを踏まえたデザイン提案ができる
本コースの概要
動画本数:28本
演習問題:7
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
53,900円(税込)
「企画の意図」を理解して実装したい新人〜中堅プログラマー
プログラマーコース
【学習時間の目安:約15時間】
ゲームシステムの根幹やプレイヤー体験を学び、技術力だけでなく
「企画の意図を理解して実装できる」ことを目指すコースです。

こんな方に向いてるコースです
- 新人〜中堅プログラマーの方
- ユーザー体験やバランス調整の視点を理解したい方
- プログラミングはできるが企画やデザインの知識は薄い方
本コースで学べるスキル
- 仕様書や企画意図を読み解く力
- ゲームシステム/難易度設計などの基本理論
- 実装を「面白さ」や「ユーザー体験」に結びつける思考 etc
本コースの学習修了後の状態
- 企画の意図を汲んで提案・実装できるプログラマー
- プロジェクトを支える技術者としての信頼度が向上する
本コースの概要
動画本数:40本
演習問題:9
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
60,500円(税込)
ゲームシナリオライター志望の学生/新人
シナリオコース
【学習時間の目安:約7時間】
「物語を作る」だけでなく、ゲーム体験に沿ったシナリオを設計するためのコースです。

こんな方に向いてるコースです
- シナリオライターとして新人の方または目指している方
- 「体験」としての物語構造を学びたい方
- キャラやストーリーを作れるが、ゲームシステムとの連携は苦手な方
本コースで学べるスキル
- キャラクター、プロット、相関図の設計方法
- ナラティブデザインの基礎(物語×体験の組み合わせ)
- 世界観や演出を、ゲームシステムと調和させる方法 etc
本コースの学習修了後の状態
- 体験を設計できるシナリオライター
- ゲーム全体の面白さを支えるストーリーデザイナーとして活躍できる
本コースの概要
動画本数:16本
演習問題:4
演習サポート:あり
※本コースには「基本コース」が付属します
本コースの受講料
42,900円(税込)